事件を選ぶ
すべての事件にはカテゴリーと難易度があります。難易度が上がるほど証拠も矛盾も増え、ミスリードはより巧妙になります。
ゲームは現在、英語・トルコ語・ドイツ語・フランス語・スペイン語に対応しています。日本語に設定された端末では英語で起動します。
全7段階。制限時間はありません。事件はいつでも中断して後から再開でき、進行状況はサーバーに保存されます。
すべての事件にはカテゴリーと難易度があります。難易度が上がるほど証拠も矛盾も増え、ミスリードはより巧妙になります。
ゲームは現場報告書と、映像と音声によるイントロナレーションで幕を開けます。その後、手元に残るのは2つの作業スペース——ボードとデジタルタブレットです。
解剖報告書、指紋カード、目撃証言、警察記録、現場写真。書類は事件の舞台となる国の様式で作成されています。
通話記録、チャット履歴、銀行取引明細、防犯カメラ映像、メール、GPS履歴、搭乗記録、ホテルのカードキー記録、レンタカー記録。
最初から開示されている証拠もあれば、時間の経過で届くもの、他の証拠を集めると現れるもの、証拠に組み込まれたミニゲームを解いて初めて開くものもあります。捜査には自然と独自のリズムが生まれます。
目撃者や容疑者を尋問し、証言同士の矛盾を証拠で突きます。どの物語にも意図的なミスリードと、核心へ続く一本の糸が仕込まれています。推理を正しくつなげれば、犯人にたどり着けます。
犯人、凶器または手口、そして動機を特定して事件ファイルを閉じます。正解なら事件は解決し、真相の解説が流れます。誤った告発には代償が伴います。
それぞれに専用のインターフェースがあります。報酬(解放される手がかり、XP、証拠枠の更新)はサーバー側で検証されます。
フィルター、ゲイン、位相を操作し、録音の声が聞き取れるまで鮮明にする。
弾丸の線条痕を銃器と照合する。
ぼやけたカメラ映像を鮮明にし、細部を読み取る。
物質分析——毒物、薬物、残留物。
手持ちの手がかりから、スマートフォンや端末のコードを割り出す。
暗号化されたメッセージを解読する。
試料を候補者と照合し、一人ずつ除外していく。
潜在指紋を容疑者と照合する。
尋問中の生理反応から嘘を見抜く。
手がかりから番号を導き出し、金庫を開ける。
コマンドラインのシミュレーションで、デジタルの痕跡を追う。
分析の成功、矛盾の発見、事件の解決——そのすべてがレベルアップにつながります。
ゲーム内通貨です。ストアで手がかりなどを購入できます。報酬と経済はすべてサーバーで管理されています。
プッシュ通知が物語を先へ進めます。「分析結果が出ました」といった出来事は、アプリを離れている間も進んでいきます。