ゲームは現在、英語・トルコ語・ドイツ語・フランス語・スペイン語に対応しています。日本語に設定された端末では英語で起動します。

遊び方

事件解決までの道のり

全7段階。制限時間はありません。事件はいつでも中断して後から再開でき、進行状況はサーバーに保存されます。

01

事件を選ぶ

すべての事件にはカテゴリーと難易度があります。難易度が上がるほど証拠も矛盾も増え、ミスリードはより巧妙になります。

暗殺 未解決事件 家庭内事件 組織犯罪 連続殺人
02

ファイルが開く

ゲームは現場報告書と、映像と音声によるイントロナレーションで幕を開けます。その後、手元に残るのは2つの作業スペース——ボードとデジタルタブレットです。

現場報告書 イントロナレーション 音声ナレーション
03

ボード:物的証拠

解剖報告書、指紋カード、目撃証言、警察記録、現場写真。書類は事件の舞台となる国の様式で作成されています。

解剖報告書 指紋カード 目撃証言 警察記録
04

タブレット:デジタル証拠

通話記録、チャット履歴、銀行取引明細、防犯カメラ映像、メール、GPS履歴、搭乗記録、ホテルのカードキー記録、レンタカー記録。

通話記録 銀行取引明細 CCTV GPS履歴
05

証拠の開示

最初から開示されている証拠もあれば、時間の経過で届くもの、他の証拠を集めると現れるもの、証拠に組み込まれたミニゲームを解いて初めて開くものもあります。捜査には自然と独自のリズムが生まれます。

時間経過 条件付き ミニゲームで解除
06

尋問

目撃者や容疑者を尋問し、証言同士の矛盾を証拠で突きます。どの物語にも意図的なミスリードと、核心へ続く一本の糸が仕込まれています。推理を正しくつなげれば、犯人にたどり着けます。

矛盾 ミスリード 核心の糸口 手がかり
07

告発

犯人、凶器または手口、そして動機を特定して事件ファイルを閉じます。正解なら事件は解決し、真相の解説が流れます。誤った告発には代償が伴います。

犯人 凶器 / 手口 動機 Walkthrough

11のミニゲーム

それぞれに専用のインターフェースがあります。報酬(解放される手がかり、XP、証拠枠の更新)はサーバー側で検証されます。

01

音声スペクトログラム

フィルター、ゲイン、位相を操作し、録音の声が聞き取れるまで鮮明にする。

02

弾道照合

弾丸の線条痕を銃器と照合する。

03

防犯カメラ映像の鮮明化

ぼやけたカメラ映像を鮮明にし、細部を読み取る。

04

化学分析

物質分析——毒物、薬物、残留物。

05

PIN解析

手持ちの手がかりから、スマートフォンや端末のコードを割り出す。

06

暗号解読

暗号化されたメッセージを解読する。

07

DNA照合

試料を候補者と照合し、一人ずつ除外していく。

08

指紋スキャン

潜在指紋を容疑者と照合する。

09

嘘発見器

尋問中の生理反応から嘘を見抜く。

10

金庫破り

手がかりから番号を導き出し、金庫を開ける。

11

ハッカーターミナル

コマンドラインのシミュレーションで、デジタルの痕跡を追う。

成長・経済・通知

XPとレベル

分析の成功、矛盾の発見、事件の解決——そのすべてがレベルアップにつながります。

DP — Detective Cash

ゲーム内通貨です。ストアで手がかりなどを購入できます。報酬と経済はすべてサーバーで管理されています。

捜査通知

プッシュ通知が物語を先へ進めます。「分析結果が出ました」といった出来事は、アプリを離れている間も進んでいきます。