Spielablauf

Wie ein Fall von Anfang bis Ende gelöst wird

Sieben Phasen. Keine davon steht unter Zeitdruck — du kannst einen Fall pausieren und später fortsetzen; der Sitzungsstand liegt auf dem Server.

01

Fallauswahl

Jeder Fall hat eine Kategorie und einen Schwierigkeitsgrad. Je schwerer, desto mehr Spuren, desto mehr Widersprüche und desto feiner die falschen Fährten.

Auftragsmord Ungelöster Fall Familie Organisierte Kriminalität Serienmörder
02

Die Akte wird geöffnet

Das Spiel beginnt mit dem Tatortbericht und einer Einführungserzählung — Bild und Sprecherstimme zusammen. Vor dir bleiben zwei Arbeitsflächen: die Tafel und das digitale Tablet.

Tatortbericht Einführungserzählung Sprachausgabe
03

Tafel: physische Spuren

Obduktionsbericht, Fingerabdruckkarte, Zeugenaussage, Polizeiprotokoll, Tatortfotos. Die Dokumente werden im Format des jeweiligen Landes gedruckt.

Obduktionsbericht Fingerabdruckkarte Zeugenaussage Polizeiprotokoll
04

Tablet: digitale Spuren

Verbindungsnachweise, Chatverläufe, Kontoauszüge, Videoaufnahmen, E-Mails, GPS-Verlauf, Flugdaten, Hotel-Schlüsselprotokolle, Mietwagen.

Verbindungsnachweise Kontoauszug CCTV GPS-Verlauf
05

Spuren werden freigeschaltet

Manche Spuren liegen von Anfang an offen. Manche kommen nach einer Wartezeit, manche erst, wenn du andere gesammelt hast, manche erst nach dem Lösen des enthaltenen Minispiels. So bekommt die Ermittlung ihren eigenen Rhythmus.

Zeitgesteuert Bedingt Per Minispiel
06

Verhör

Du befragst Zeugen und Verdächtige und deckst die Widersprüche zwischen den Aussagen mit Spuren auf. Jede Geschichte enthält bewusste falsche Fährten und einen Schlüsselfaden — wer die richtige Kette bildet, kommt zum Täter.

Widerspruch Falsche Fährte Schlüsselfaden Hinweis
07

Anklage

Du schließt die Akte, indem du Täter, Tatwaffe oder Methode und Motiv benennst. Stimmt es, ist der Fall gelöst und die Auflösung wird abgespielt; eine falsche Anklage hat Folgen.

Täter Waffe / Methode Motiv Walkthrough

Elf Minispiele

Jedes kommt mit seiner eigenen Oberfläche. Die Belohnungen — freigeschaltete Hinweise, XP, aktualisierte Spuren — werden serverseitig geprüft.

01

Audio-Spektrogramm

Reinige die Stimme einer Aufnahme mit Filter-, Pegel- und Phasenreglern, bis sie verständlich ist.

02

Ballistischer Abgleich

Ordne die Riefen am Projektil einer Waffe zu.

03

Videobild-Aufbereitung

Schärfe ein unscharfes Kamerabild und lies das Detail heraus.

04

Chemische Analyse

Analyse von Giften, Drogen und Rückständen.

05

PIN knacken

Leite den Telefon- oder Gerätecode aus deinen Hinweisen ab.

06

Chiffre brechen

Entschlüssele eine verschlüsselte Nachricht.

07

DNA-Abgleich

Vergleiche Proben mit Verdächtigen und schließe aus.

08

Fingerabdruck-Scan

Ordne die Spuren den Verdächtigen zu.

09

Lügendetektor

Erkenne die Lüge während des Verhörs an den körperlichen Reaktionen.

10

Tresor knacken

Ermittle die Kombination aus den Hinweisen und öffne den Tresor.

11

Hacker-Terminal

Verfolge eine digitale Spur in einer Kommandozeilen-Simulation.

Fortschritt, Wirtschaft und Benachrichtigungen

XP und Level

Jede gelöste Auswertung, jeder aufgedeckte Widerspruch und jede geschlossene Akte hebt dein Level.

DP — Detektivpunkte

Die Spielwährung. Im Shop kaufst du Hinweise und mehr; Belohnungen und Wirtschaft werden vollständig serverseitig gesteuert.

Ermittlungs-Benachrichtigungen

Push-Benachrichtigungen tragen die Geschichte weiter — Ereignisse wie „die Analyseergebnisse sind da“ laufen auch weiter, während du nicht im Spiel bist.